【unity学习笔记七】搭建安卓环境打包生成apk

一、下载sdk和java

(注意要先搭建java环境后才能打开SDK Manager.exe)

SDK下载地址:http://tools.android-studio.org/index.php/sdk

java下载地址:http://www.oracle.com/technetwork/java/index.html


二、安装

1、sdk安卓

sdk下载后打开SDK Manager.exe这个程序

打开后,会发现有如下几种状态:未安装(Not installed)、已安装(Installed)、可更新。在前面的复选框里,勾选你需要的包,然后 install即可。

这里,我要开发支持Android4.2.2的游戏,下载的就是 Android 4.2.2(API 17),如下图所示。

附注A

SDK包代表的意思:

Documentationfor Android SDK:Android的SDK文档,一般在最新的API里才有。

SDK Platform: Android的SDK套件

Samples for SDK: SDK的使用例子,在\sdk\samples目录中会看到对应文件

ARM EABI v7a System Image:这是一个核心镜像,提供对NDK使用的支持。是创建模拟器需要的文件

Intel Atom x86 System Image:支持x86的Android模拟器。创建模拟器需要的文件

MIPS System Image : MIPS系统(处理器)的核心镜像,创建模拟器需要的文件

Google APIs:谷歌地图提供的一套API

Sources for Android SDK:SDK的源码,在\sdk\sources目录中会看到对应文件夹,比如:android-17

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2、安装java

运行安装程序java

Java-JDK

分别点击下一步进行安装。

安装中

在安装过程中先后会出现两次选择安装目录的界面,如果默认路径不是以下两个路径,全部改为以下路径,如果是,就不用管:
jdk安装目录:C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_22
jre安装目录:C:\Program Files\Java\jre6
安装好之后,配置环境变量

右键【我的电脑】–单击【属性】–单击【高级】–单击【环境变量】。

属性

高级系统设置

环境变量

添加变量

在上方的用户变量中依次新建如下变量,并分别填入如下路径:

一共新建3个环境变量,如下
第一组
变量名:JAVA_HOME
变量值:C:\Java\jdk1.6.0_22
第二组
变量名:PATH
变量值:%JAVA_HOME%/bin
第三组
变量名:CLASSPATH
变量值:
.;%JAVA_HOME%/lib/tools.jar;%JAVA_HOME%/lib/dt.jar

完成之后点击确定,完成环境变量的配置

应用-确定

三:unity中进行配置

复制android-sdk-windows文件夹到C盘或者D盘或者你可以找到的任意盘任意目录,注意:不能在中文目录下

SDK文件

复制完成之后,打开unity,新建一个项目,打开Edit-Preferences选项

Edit-Preferences

SDK地址:点击Browse,找到刚刚复制的android-sdk-windows文件夹所在的路径

点击Browse
选择路径文件夹

JDK地址:C:\Program Files\Java\jdk1.7.0_67

JDK地址
JDK路径

完成之后,新建场景,保存场景,添加到build里面去切换平台为安卓Android平台

切换

点击Player settings修改Other Settings BundleIdentifiercom.Company.ProductName为自己的自定义的,例如:com.Test.test01,修改完成后,点击Build

Player settings

修改完成后,点击Build

Build

添加文件名,保存路径,保存**

保存

打包中……

打包中

**打包完成

打包完成

好啦,现在安装Apk文件到手机就可以用了!



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